viernes, 19 de octubre de 2012

Modalidades


MODALIDAD DE. METALISTERIA: Se maneja el trazado y corte.
En el trazado, se ve temas como:
- Medición.
- Armado.
- Tipos de soldadura.
NOTA: Esta modalidad Tiene convenio con SENA... (Hernando Tarazona)
TESTIMONIOS:
(Yuliany Geraldine Porras): - Tienes que tener mucha precision para armar. Te sirve para tu vida y además para una buena carrera profesional.
MODALIDAD DE COMPRAS & SUMINISTROS: se maneja el cliente y los proveedores. (Ruth Torres).
TESTIMONIOS.
(Yoli Mateus "Representante de SENA").SENA responde con la parte de la economia colombiana, crea un departamento de compras de suministro, es el departamento que maneja la economía de una empresa.
(Yohana) es muy buena ya que te da habilidades para construir una empresa propia como también te sirve para trabajar en Bodega.
(David Mariño). es una modalidad que tiene mas salidas para trabajar, saldríamos a trabajar solo con la tecnología.Maneja las 5 fuerzas de ported.
MODALIDAD DE CONTABILIDAD: es muy importante es una materia muy practica, se manejan muchos los números, y los módulos de "contabilidad", tiene 440 horas practicas empresariales. (Aid Joya)
TESTIMONIOS:
(Andrea Yona) Van a ingresar como Técnicos en Contabilidad y puedes llegar a ser Auxiliar Contable. Etapas practicas 2 años.
(Lorena) se ve el balance general y de prueba.
(Albaro) Es muy buena se necesita mucho la calculadora, las personas que escojan esta modalidad tienen que ser muy ordenadas y ser exactos en todo lo que hagan, se llega a conocer todo lo que es una empresa.
MODALIDAD EN GESTIÓN AMBIENTAL:
TESTIMONIOS:
No se realizan horas practicas, proyecto creciendo con el bosque, se vale como horas practicas sociales y productivas, se necesita el manejo del medio ambiente.
(Tatiana) es una modalidad muy bonita ya que se trabaja solo con la naturaleza.
MODALIDAD DE MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO: Deben cumplir con la parte de practica son 440 horas y se empiezan a mitad de décimo. (Diego Baez)
(Tatiana Valeros) ustedes aprenden mucho y sobre todo se meten en el mundo de los computadores.
(Daniel) hay practicas y teorías, se comienza con la limpieza externa e interna de los computadores, se hace procesos como los de samblaje y des samblaje.
MODALIDAD DE ELECTRICIDAD:
TESTIMONIOS.
trata de estar enfocadas con toda clase de circuitos como mixto paralelo y serie
construimos toda clase de instalaciones como de residencia(casas, apartamentos, etc)
también podemos aprender planos eléctricos etc.
LAS MODALIDADES QUE ESCOJO SON:
PRIMERA OPCIÓN: Ambiental
SEGUNDA OPCIÓN: metalisteria 

jueves, 18 de octubre de 2012

Dispositivos De Entrada

                        Los Dispositivos De Entrada 

1¿ Que Es Un Dispositivo De Entrada ? Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento. 



TIPOS DE DISPOSITIVOS:
ENTRADA
Mouse:
La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una  plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.

 Teclado:
Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir comandos , textos y números. Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs también pueden ser controlados por la máquina.
Funciones del teclado:
- Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.
- Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.
- Teclado Numérico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... etc.
- Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas.




Scanner:
Ateniéndonos a los criterios de la Real Academia de la Lengua, famosa por la genial introducción del término cederrón para denominar al CD-ROM, probablemente nada; para el resto de comunes mortales, digamos que es la palabra que se utiliza en informática para designar a un aparato digitalizador de imagen .
Por digitalizar se entiende la operación de transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión determinada de unidades lógicas denominadas bits). En fin, que dejándonos de tanto formalismo sintáctico, en el caso que nos ocupa se trata de coger una imagen (fotografíadibujo o texto) y convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador. Realmente un escáner no es ni más ni menos que los ojos del ordenador.

                                                          webcam
Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta simplemente conectada a la red o INTERNET. Como te puede imaginar tomando esta definición, las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y usos.
En la Webcam radica un concepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una cámara de video, obtenga un programa para captar un imagen en un archivo cada determinados segundos o minutos, y cargue el archivo de la imagen en un servidor Web para desplegarla en una página Web. 
                                                             Joystick:
Palanca que se mueve apoyada en una base. Se trata, como el ratón, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares. La orientación de la palanca es detectada por dos medidores angulares perpendiculares, siendo enviada esta información al ordenador. Un programa adecuado convertirá los ángulos de orientación de la palanca en desplazamiento del cursor sobre la misma.
Principalmente existen dos diferentes tipos de joystick: los analógicos y los digitales. Para la construcción de uno analógico se necesitan dos potenciómetros, uno para la dirección X y otro para la dirección Y, que dependiendo de la posición de la palanca de control producen un cambio en la tensión a controlar. Contienen además un convertidor tensión / frecuencia que proporciona los pulsos que se mandan por el puerto según la señal analógica de los potenciómetros. Los digitales no contienen elementos analógicos para obtener las señales de control, sino que los movimientos son definidos por el software de control que incluirá el dispositivo en cuestión.
Sistema de conexión


                                                      Lapiz Optico

El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez que registra una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no negros que se encuentran bajo la punta del lápiz son refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo, sino que el haz de electrones que ilumina los píxeles los recorre línea por línea, todas en un espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el haz de electrones pasa bajo la punta del lápiz óptico, la computadora puede determinar la posición del lápiz en la pantalla. El lápiz no requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario.

 MICRÓFONO: El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al  ordenador, este esta formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario.La conexión de un micrófono es muy fácil solo se debe ubicar  en la parte de atrás del case y buscar los puertos de la tarjeta de sonido y video ahí se encuentra un orificio de color rosado ahí es donde se introduce el conector del micrófono. 
                                                             CD-ROM: 
Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior.

El denominado Yellow Book (o Libro Amarillo) que define el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.

dispositivos de salida 
                                              La Impresora
como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
                                                              El Monitor
Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
                                                                plóter 
Un plóter es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone. La limitación fundamental respecto a una impresora está en la menor velocidad del plóter y en lo limitado de los colores que puede ofrecer, que se ven limitados por el número de plumillas, bien es cierto que se pueden crear mezclando puntos de distintas plumillas, pero el proceso alargaría aún más la obtención de resultados
                                                 Las Bocinas
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
                                                         Los ALtaboses 
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
                                                       Targeta De Video 
La parte complementaria de todo monitor y pantalla es la tarjeta de Video ya sea que se encuentre incorporada a la tarjeta madre o por medio  de una ranura de expansión en modo tarjeta.
Y sin duda alguna a mejor calidad de tarjeta de video se tenga mayor será el rendimiento que esta proporcione en los procesos para lo que se utilice el equipo, tal vez no se vea reflejado en trabajos comunes como aplicaciones de textos, hojas de calculo; pero en aplicaciones de video, diseño grafico, juegos 3D etc., se hace notar esta gran diferencia ya que incorporan memoria independiente  de la RAM


                                          Modem

Muchas de las palabras o términos utilizados dentro del campo de la computación han surgido del mismo funcionamiento del componente o dispositivos en cuestión, tal es el caso del MODEM (MO = Modulador  – DEM = Demodulador).
El Modem se utiliza para conectar la computadora a la Red Mundial de Computadoras = Internet WWW.



Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos durosCD-ROMimpresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.



Impresora matricial.- Es una impresora que utiliza cinta lo cual es muy ruidosa, muy lenta pero económica.
La impresora a inyección de tinta.- Es una impresora que utiliza dos cartuchos de color, uno negro y otro con los tres colores primarios amarillo, azul, rojo, los mismos que son combinados y forman todos los colores.
Impresora láser.- Estas son las impresoras mas rápidas y utilizan un toner es decir una tinta en polvo, esta impresora posee un tambor donde se dibuja la imagen y mientras la hoja va pasando por el tambor, este se va calentando y va impregnando la tinta de acuerdo a la imagen. 



CD-ROM
El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, fotos, video, documentos y otros datos).




DVD-ROM





es un formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video.





MODEM


es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.







FAX






a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).






USB




puede conectar los periféricos como ratones, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, siste
mas de adquisición de datos y componentes de red.